Design UI / Ux Design for Tutoring Applications (BIJAR) Using the Figma Model Design thinking

  • Renita Rahmadani universitas
Keywords: Tutoring, BIJAR Application, Design Thinking, System Usability Scale (SUS)

Abstract

This study aims to test UI / UX design in the BIJAR application using figma model design thinking. In this study, the author designed an application system for of tutoring in Pekanbaru city regarding mapping the location of tutoring places. The results of this study show that UI / UX design on the BIJAR application using figma model design thinking for mapping the location of tutoring places in Pekanbaru city can help users, especially students. Tutoring serves to orient the students to the school, help the students to plan their education in high school, and help the students to get to know their respective interests and abilities, orienting the students towards the world of work, After designing a User Interface , it is tested using the SUS (System Usability Scale) and scores 80 points on the B grade scale, making the User Interface design suitable for application development.

Downloads

Download data is not yet available.

References

[1]. Taufiq, M., Bangun, R., Geografis, A., Geografis, A., Lokasi, P., Belajar, B., Medan, K., Android, B., Yani, D., & Tanjung, H. (n.d.). Design And Build Application Geographic of Search Location for Tutoring in The City of Medan Based Android.
[2]. Retno Astrini, R., & Mujiburrahman. (2017). EFEKTIVITAS BIMBINGAN BELAJAR UNTUK MENINGKATKAN KEMANDIRIAN DALAM MENYELESAIKAN TUGAS-TUGAS BELAJAR PADA SISWA. Jurnal Realita, 2.
[3]. Al-Faruq, M. N. M., Nuraini, S., & Aufan, M. H. (2022). PERANCANGAN UI/UX SEMARANG VIRTUAL TOURISM DENGAN FIGMA. Walisongo Journal of Information Technology, 4(1), 4352. https://doi.org/10.21580/wjit.2022.4.1.12079
[4]. Pramudita, R., Arifin, R. W., Nurul Alfian, A., & Safitri, N. (2021). PENGGUNAAN APLIKASI FIGMA DALAM MEMBANGUN UI/UX YANG INTERAKTIF PADA PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA STMIK TASIKMALAYA. Shilka Dina Anwariya, 3(1). www.youtube.com,
[5]. Taufiqul Hidayat, M., Zaman, B., Bahri, S., Informatika, T., & Kharisma Makassar, S. (2022). PERANCANGAN ULANG USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE PADA APLIKASI LADDER MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING. JTRISTE, 9(2), 5064.
[6]. Pratama, M. A. D., Ramadhan, Y. R., & Hermanto, T. I. (2022). Rancangan UI/UX Design Aplikasi Pembelajaran Bahasa Jepang Pada Sekolah Menengah Atas Menggunakan Metode Design thinking. JURIKOM (Jurnal Riset Komputer), 9(4), 980. https://doi.org/10.30865/jurikom.v9i4.4442
[7]. Agus Muhyidin, M., Sulhan, M. A., & Sevtiana, A. (2020). PERANCANGAN UI/UX APLIKASI MY CIC LAYANAN INFORMASI AKADEMIK MAHASISWA MENGGUNAKAN APLIKASI FIGMA (Vol. 10, Issue 2). https://my.cic.ac.id/.
[8]. Angela, L. (n.d.). STUDI PERBANDINGAN TEORI DAN PRAKTEK PROSES PERANCANGAN UI/UX di ARYANNA.
[9]. Fariyanto, F., & Ulum, F. (2021). PERANCANGAN APLIKASI PEMILIHAN KEPALA DESA DENGAN METODE UX DESIGN THINKING (STUDI KASUS: KAMPUNG KURIPAN). Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi (JTSI), 2(2), 52 60. http://jim.teknokrat.ac.id/index.php/JTSI
[10]. Soedewi, S., Mustikawan, A., & Swasty, W. (n.d.). Penerapan Metode Design thinking Pada Perancangan Website UMKM Kirihuci.
[11]. Taufik, M., Gito Resmi, M., Muhammad, U., Tamyiz, H., Studi, P., Informatika, T., Teknologi, S. T., & Purwakarta, W. (2022). UI/UX APLIKASI BUMDES SUKATANI MOBILE MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING DENGAN PENGUJIAN SYSTEM USABILITY SCALE. In JINTEKS (Vol. 4, Issue 3).
[12]. Nabila, G., Stephanie, & Wahyuni, S. (2022). Penerapan UI/UX Dengan Metode Design thinking Pada Aplikasi Jaya Indah Perkas.
[13]. Okty Dea Pratama, M. (2022). Pengembangan Prototipe Desain User Interface & User Experience (UI/UX) Pada Aplikasi OSS URINDO Menggunakan FIGMA. Jurnal Teknologi Informasi, 8. http://ejournal.urindo.ac.id/index.php/TI
[14]. Putri, R. E., Yusman, Y., & Wira Pratama, Y. (2022). UI/UX Design of Early Childhood Learning Applications Using Figma (Vol. 4, Issue 3).
[15]. Tazkiyah, S., & Arifin, A. (2022). PERANCANGAN UI/UX PADA WEBSITE LABORATORIUMENERGY MENGGUNAKAN APLIKASI FIGMA. Jurnal Teknologi Terpadu, 8. No. 2, 7278.
[16]. Artika Rani, P., Nugroho, A., & Harris, A. (2020). PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BIMBINGAN BELAJAR (BIMBEL) DI KOTA JAMBI. In Jurnal Ilmiah Mahasiswa Teknik Informatika (Vol. 2, Issue 4).
[17]. Karnawan, G., Andryana, S., & Komalasari, R. T. (2021). IMPLEMENTASI USER EXPERIENCE MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING PADA PROTOTYPE APLIKASI CLEANSTIC. Jurnal Teknoinfo, 15(1), 61. https://doi.org/10.33365/jti.v15i1.540
[18]. Okmayura Finanta, Novalia Melly, Vitriani Vitriani. (2023, 2). PEMODELAN DESIGN THINKING DALAM PERANCANGAN UI DAN UX APLIKASI JASA POTONG RUMPUT CLEANINGKUU. Jurnal SAINTIKOM (Jurnal Sains Manajemen Informatika dan Komputer), 22(No 1 2023), 159 - 168. doi:https://doi.org/10.53513/jis.v22i1.7551
Published
2024-01-31
Abstract views: 93 , PDF (Bahasa Indonesia) downloads: 78