Implementasi Metode Design Thinking Dalam Perancangan UI/UX Pada Aplikasi “Resep Kita”

Authors

  • Greghard Shawenner Universitas Muhammadiyah Riau
  • Finanta Okmayura Universitas Muhammadiyah Riau
  • Melati Angguni Universitas Muhammadiyah Riau
  • Diny Syahputri Universitas Muhammadiyah Riau

DOI:

https://doi.org/10.37859/jf.v14i1.6637
Keywords: Design Thinking, User Interface, User Experience, Resep Makanan

Abstract

Penelitian ini merespon tantangan yang dihadapi oleh ibu rumah tangga dan mahasiswa dalam memilih menu masakan sehari-hari melalui pengembangan aplikasi Android yang diberi nama "Resep Kita". Tujuan utama penelitian ini adalah membangun sistem resep makanan berbasis Android untuk membantu pengguna dalam menentukan menu harian mereka. Metodologi penelitian mencakup identifikasi dan perumusan masalah, serta pengumpulan data melalui wawancara mendalam dan studi literatur. Perancangan aplikasi melibatkan perancangan user interface menggunakan Balsamiq untuk mockup dan Figma untuk prototype. Evaluasi kelayakan aplikasi dilakukan menggunakan System Usability Scale (SUS), dengan proses pengumpulan data yang mengikuti pendekatan design thinking, mencakup tahap empathize, define, ideate, prototype, dan testing. Pengujian aplikasi menggunakan System Usability Scale (SUS) bertujuan untuk menilai kepuasan pengguna, kemampuan akses, dan efisiensi penggunaan. Hasil pengujian ini mencatat informasi dari observasi langsung terhadap kebutuhan pengguna yang kesulitan menentukan resep masakan setiap hari. Dengan melibatkan perancangan user interface dan user experience serta mengujinya dengan menggunakan System Usability Scale (SUS), ditemukan bahwa aplikasi ini memperoleh skor SUS sebesar 80% dengan kategori Good. Kesimpulan dari hasil ini menunjukkan bahwa perancangan aplikasi ini layak untuk dikembangkan, memberikan manfaat bagi ibu rumah tangga dan mahasiswa yang tinggal di kosan dalam menentukan resep masakan harian mereka.

 

Downloads

Download data is not yet available.

References

R. Alamsyah, I. M. Nugroho, and S. Alam, “Redesign User Interface Dan User Experience Aplikasi Wastu Mobile Menggunakan Metode Design Thinking,” J. Ilm. Betrik, vol. 13, no. 2, pp. 152–159, 2022, doi: 10.36050/betrik.v13i2.506.

F. Kesuma Bhakti, I. Ahmad, and Q. J. Adrian, “Perancangan User Experience Aplikasi Pesan Antar Dalam Kota Menggunakan Metode Design Thinking (Studi Kasus: Kota Bandar Lampung),” J. Teknol. dan Sist. Inf., vol. 3, no. 2, pp. 45–54, 2022.

F. Okmayura, M. Novalia, and V. Vitriani, “Pemodelan Design Thinking dalam Perancangan UI dan UX Aplikasi Jasa Potong Rumput CleaningKuu,” J. SAINTIKOM (Jurnal Sains Manaj. Inform. dan Komputer), vol. 22, no. 1, p. 159, 2023, doi: 10.53513/jis.v22i1.7551.

M. F. Ardiansyah and P. Rosyani, “Perancangan UI/UX Aplikasi Pengolahan Limbah Anorganik Menggunakan Metode Design Thinking,” Log. J. Ilmu Komput. …, vol. 1, no. 4, pp. 839–853, 2023.

I. Puspita Sari and D. Setiawan, “Aplikasi D’Laundry Berbasis Android Menggunakan Model Design Thinking Android-Based D’Laundry Application Using Model Design Thinking,” Juli, vol. 2, no. 3, pp. 136–142, 2022.

B. A. Ananda, “Permodelan UML Untuk Peracangan Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Pada Jaringan Gigi Menggunakan Teorema Bayes,” J. Fasilkom, vol. 13, no. 01, pp. 33–40, 2023, doi: 10.37859/jf.v13i01.4893.

J. Margaretha and A. Voutama, “Perancangan Sistem Informasi Pemesanan Tiket Konser Musik Berbasis Web Menggunakan Unified Modeling Language (UML),” JOINS (Journal Inf. Syst., vol. 8, no. 1, pp. 20–31, 2023, doi: 10.33633/joins.v8i1.7107.

A. Voutama, “Sistem Antrian Cucian Mobil Berbasis Website Menggunakan Konsep CRM dan Penerapan UML,” Komputika J. Sist. Komput., vol. 11, no. 1, pp. 102–111, 2022, doi: 10.34010/komputika.v11i1.4677.

H. N. Putra, “Implementasi Diagram UML (Unified Modelling Language) dalam Perancangan Aplikasi Data Pasien Rawat Inap pada Puskesmas Lubuk Buaya,” Sink. J. dan Penelit. Tek. Inform., vol. 2, no. 2, pp. 67–77, 2018, [Online].Available: https://jurnal.polgan.ac.id/index.php/sinkron/article/view/130

R. Abdillah, “Pemodelan Uml Untuk Sistem Informasi Persewaan Alat Pesta,” J. Fasilkom, vol. 11, no. 2, pp. 79–86, 2021, doi: 10.37859/jf.v11i2.2673.

M. A. Kosim, S. R. Aji, and M. Darwis, “Pengujian Usability Aplikasi Pedulilindungi Dengan Metode System Usability Scale (Sus),” J. Sist. Inf. dan Sains Teknol., vol. 4, no. 2, pp. 1–7, 2022, doi: 10.31326/sistek.v4i2.1326.

T. Arianti, A. Fa’izi, S. Adam, and Mira Wulandari, “Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan Menggunakan Diagram Uml (Unified Modelling Language),” J. Ilm. Komput. …, vol. 1, no. 1, pp. 19–25, 2022.

Muhammad Fiqri Widiyantoro, Taufik Ridwan, N. Heryana, A. Voutama, and Siska, “Perancangan UI/UX Prototype Aplikasi Dompet Digital Menggunakan Metode Design Thinking,” J. Fasilkom, vol. 13, no. 02, pp. 121–131, 2023, doi: 10.37859/jf.v13i02.5265.

Downloads

Published

2024-04-30